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Sim Capcom, nós queremos um novo Okami!


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Eu adoro o Okami, tanto que hoje possuo cópias do jogo para quatro plataformas diferentes. Com uma direção artística espetacular, um enredo muito interessante e uma jogabilidade inovadora, nunca me conformei com o trajo da Capcom não ter investido na geração de uma verdadeira prolongamento para aquele óptimo jogo.

Okami

Pois de convenção com a artista Ikumi Nakamura, existe uma boa chance de um dia esse equívoco ser revisto — quer manifestar, pelo menos no que depender dela. Ao conceder uma entrevista à versão japonesa do site IGN, a ex-funcionária da Tango Gameworks, onde trabalhou em jogos porquê The Evil Within e Ghostwire: Tokyo, deu a seguinte enunciação:

Na verdade, nascente é o projeto que eu mais gostaria de tornar veras. Contanto que eu vá detrás disso, tenho o sentimento de que as chances são muito grandes de que possa se tornar veras. Logo, na verdade, em seguida a quarentena concluir e o mundo se tornar normal novamente, eu planejo fazer uma visitante à Capcom para lhes propor a teoria.

Dirigido por Hideki Kamiya quando ele ainda estava no agora extinto Clover Studio, Okami não chegou a fazer muito sucesso mercantil na idade, mas com o tempo se tornou um clássico cult. Secção disso se deve as características que citei brevemente no início do texto, mas também pela fantástica abordagem que o jogo faz ao folclore nipónico.

Sobre o libido de Nakamura, esta não foi a primeira vez que a diretora de arte declarou claramente seu interesse em trabalhar numa prolongação. No ano pretérito ela apareceu ao lado do próprio Kamiya em um vídeo onde o game designer dava indícios de que um novo jogo estava por vir:

Aliás, na mesma entrevista Nakamura chegou a praticamente condicionar a geração de um novo Okami a participação de Hideki Kamiya, já que esta é uma obra de arte dele. Aliás, a artista afirmou que ainda há muito sobre aquele universo para ser narrado e que por isso nem se importa com o papel que interpretará na geração, seja “produtora, designer… o que for.

Curiosidade: em 2010 o Nintendo DS recebeu uma espécie de sucessor místico chamado Okamiden, mas sem que a equipe original tivesse participado da sua produção. Já em 2015, a PlatinumGames (de Kamiya) chegou a estar envolvida na geração de um Okami 2, mas devido a problemas na negociação com a Capcom, o projeto acabou sendo engavetado.

Manancial: Videogamer

Fonte

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